东方汐:东方汐的游戏开发日志-1

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可是该怎么说呢?……(小剧场是主角我做了几套不同比例的身材对比,最终在长腿小姐姐和激萌萝莉之间,偶尔优先选择幼女)守望先锋的设计师曾经说过……在用了设计模式之后几乎把之前的程序的结构重新写了一遍,现在代码看得是很清晰这个月也抽零散的时间作了一些素材和场景概念图后来又想了想

ekira:众神的乐园企划1 概况

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大概就是构思一个游戏吧……但是我只会做做乐色美工最多做做乐色音乐对程序真的完全一窍不通啦……就把脑洞稍微一下……含有一的模拟经营、mini game和收集要素,有随机要素。…………说实话其实我是不知道怎么具体定位的,这个不成熟的脑洞里的内容太杂乱

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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现在在此把学到的一些东西分享出来。……如何保证迷宫完美呢?我们看极端情况,对于一个田字形区域,生成完美迷宫的方法是敲开三堵墙。……这种分治递归的痕迹在生成的地图俯视图上很明显,但对于置身其中的玩家或许就不是

冰杖秘闻 for the Nintendo Switch(The Tale of the Ice StaffF)

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没过几年,灵族对人类的不满累积到了一的程度,第二次战争爆发了。……过程中伊瑟拉发现自己的身世并不只是乡村女孩这么简单……|ω・)و ̑̑我偷下懒啊 想了想 无论怎么写都会剧透……就这么简介吧 安安~嗯 有段时间没更新 现在NS独占, 有兴趣的朋友加一下玩家群呗 游戏特性

logoss:Node.js服务器端学习笔记一

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npm -v ,查看node和npm版本,并确认已经安装好了。……那么图片怎么办?可以把图片转成二进制再发给用户。……localhost:8080') 现在可以在static里放一个index.html当主页,再放入一些其他页面和资源用户浏览

mnikn:《巫师猎手》2021-03-07开发日志(28)

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废话不多说,看看这周的成果如何。……这周成果回顾上周开发日志的目标:地图绘制插件地图绘制插件的编写感觉陷入了瓶颈,主要是要实现我想要的效果感觉需要花一的时间……,在这样下去感觉插件的时间比游戏的时间还多

密室逃脱(Escape the room)

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游戏有一的难度,甚至结合数学及色彩融合,考验一的观察力和记忆力。……这是我个人的第一个小游戏,希望大家多多支持,在未来的日子里, 我会努力做出更多有趣的游戏分享大家!……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么办

柯之林:叙事的牢笼

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或者只是给予对方可以执行的框架?我的故事真的是有意义的吗?玩家如何会觉得叙事游戏是好玩的?……“一个标签让人可以爽起来就可以。“最后我得出了这样的结论。……我应该如何告诉他们我想说的东西呢?视觉制造幻象,而众人游弋其间。我好累我要结束本文

疯王子:一段我的小故事,写在《商人传说》销量突破1200之际。

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现在还流行文字狱啊?我立马就反应过来怎么回事。……那段时间我整夜的失眠,一是气不过,二是怕她哪天又发疯怎么办,我可不想因为她这种人变智障或者残废。……我自己定了一个一个人的旅行计划,出去看看,这段旅行确实让我重燃生活的希望【如果你百度可以百度到我的游记

小组帖子:gdscript自动补全与语法高亮(for notepad++)

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发起:imdjs 相比godot的文本编辑器,我个人更喜欢用notepad++代码.当然用外部编辑器……gd脚本会用点不方便,于是我改造notepad++ 的自定义语言,增加了gdscript的支持,包括自动补全与语法高亮……notepad++ 的文件:链接:https://pan.baidu.com/s/1Efx13JREwZWX3V2uMR4uUA

版本:Early Access


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